WebGL을 사용할 수 없어 정적 장면으로 표시합니다.
01 / ORBIT
중심을 기억하는
수천 개의 궤도.
각기 다른 위치에서도 모든 점은
하나의 둥근 질서를 공유합니다.
02 / SPIRAL
회전은 방향이 되고,
방향은 길이 된다.
구의 표면이 풀리며 나선의 경로로 이어집니다.
입자의 순서는 그대로 유지됩니다.
03 / WAVE
궤적은 펼쳐져
하나의 파동으로.
회전의 에너지가 넓은 면으로 번집니다.
앞선 움직임의 방향이 다음 장면을 만듭니다.