한 사람의 의도로 돌아가는 AI 소프트웨어 공장
헤일메리 프로젝트는 컨설팅 제안이 아니라, 지금 돌아가고 있는 공장입니다. 한 사람(구석)의 의도를 받아 AI 팀원들이 계획·구현·검증·배포까지 수행하고, 그 결과를 다음 개선에 되먹입니다. 현재 대외 공개 36개가 whatuup.uk에서 라이브로 돌고 있고, 그 뒤에 서버·데이터·팀 운영용 12개가 함께 돕니다. 합쳐서 48개입니다.
공장 안에는 무엇이 들어 있나
공장이라고 말만 하면 확인할 길이 없으니, 안에 실제로 무엇이 쌓여 있는지를 먼저 적습니다. 아래 수치는 모두 저장소에서 직접 센 것이고(실측 2026-10-07), 어디서 셌는지까지 내부 페이지에 적어 두었습니다.
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서비스 48개 · 10개 분류
번호순 나열이 아니라 쓰임새로 묶여 있습니다. 대외 공개 36개, 서버·데이터·팀 운영용 12개.
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기록 — 문서 286개, 인물 100건
서비스마다 코드만 남지 않습니다. 정본 네 종이 먼저 있고 그 아래로 기록이 쌓입니다.
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검토 — 실패분석 30회, 규칙 35개
만든 쪽이 자기 결과를 승인하지 않습니다. 검토는 기록을 증거로 삼아 별도 패스로 걸립니다.
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맞물림 — 공용 경로를 12개가 공유
48개가 따로 떨어져 있지 않습니다. 공용 호출 경로, 공용 원장, 정본 한 파일로 이어져 있습니다.
공장은 이렇게 돌아갑니다
사람은 해결할 문제와 품질 기준을 정하고 최종 판단을 내립니다. AI 팀은 정해진 권한과 검증 절차 안에서 계획·구현·테스트·배포를 수행합니다. 사용 결과와 실패에서 배운 것은 다음 요구사항과 규칙으로 이어집니다.
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의도
구석이 해결할 문제와 품질 기준을 정합니다. 단일 대화 창구가 요청을 받습니다.
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계획·분해
창구(마셜)가 초기 판단하고, PM(제갈량)이 일을 분해해 전문 팀원에게 배분합니다.
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구현
역할별 전문 에이전트가 병렬로 설계·구현합니다. 각자 담당과 권한이 있습니다.
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검증·배포
작성과 검토를 분리한 별도 패스로 자체검증하고, 게이트를 통과하면 배포합니다.
실패는 매주 자동으로 마이닝되어 교정 규칙이 되고, 같은 실수를 반복하지 않게 합니다.
전 과정에 보안·비용·품질 게이트를 적용하는 자동화된 가드레일과 검증 체계
목표와 최종 판단, 운영의 주도권은 구석에게 있습니다. AI 팀은 실행·검증·개선을 맡고, 배운 것을 다시 표준에 반영합니다.
지휘 계통 자세히 보기요청 하나가 라이브 서비스가 되기까지
한 줄 요청에서 출시·운영까지, 공장은 세 규모로 작동합니다. 작은 사실확인부터 다단계 서비스 구축까지 같은 파이프라인을 씁니다.
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요청 착수
구석의 한 줄 요청에서 시작합니다. 창구가 성격을 분류해 즉답할지, 팀에 위임할지 정합니다.
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팀 오케스트레이션
다단계 실무는 PM이 분해하고, 전문 에이전트가 병렬 실행합니다. 작성과 검토는 항상 분리됩니다.
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운영·자가개선
배포 후에도 서비스는 크론·자체검증·실패분석 루프로 스스로 관측하고 개선됩니다.
운영 원칙과 표준은 Loop Engineering으로 정리되어 있습니다.
실사례 · 이 사이트
이 사이트도 이 공장에서 나왔습니다
구석의 "이거 카피 가능? 사이트 만들어" 한 줄에서 시작해, 원본 구조 분석 → 전수 미러 → 정적 서버 배선 → 외부 노출 → 헤일메리로 리브랜드까지 AI 팀이 수행했습니다. 지금 보고 있는 이 페이지가 그 산물입니다.
같은 방식으로 48개 서비스가 요청 → 계획 → 구현 → 자체검증 → 배포를 거쳐 만들어지고 운영됩니다. 그중 36개가 대외 공개입니다.
무엇을 짓는가 보기헤일메리가 쓰는 방법과 도구
운영에서 얻은 원칙을 표준과 도구로 정리해 실제로 씁니다.
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Loop Engineering
자체검증을 자동화하는 다중 루프 표준 — 실행 루프, 전략 루프, 측정 루프.
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멀티에이전트 오케스트레이션
oh-my-claudecode 기반으로 역할별 전문 에이전트를 병렬 조율하는 팀 운영 체계.
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자체검증 게이트
작성과 검토를 분리하고, 착수 전 Spec+Evaluator로 게이트를 거는 검증 규율.
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graphify 지식그래프
코드와 문서를 지속되는 지식그래프로. 구조 탐색은 grep 대신 쿼리로 합니다.
연구하고, 실패까지 기록합니다
에이전트가 더 잘 일하게 만드는 방법을 실험합니다. 잘된 것뿐 아니라 기대에 못 미친 결과와 그 교정까지 함께 남깁니다.
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멈춤 · 2026-09-09 이후 · 규칙 35개
실패분석 시스템
교정쌍을 자동 마이닝해 규칙으로 만드는 되먹임 루프. 30회 돌아 규칙 35개가 쌓였고, 지금은 멈춰 있습니다.
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실험 · 공개 파이프라인
페르소나 랩
발화 로그에서 스타일 벡터를 뽑아 인물의 말투를 재현하는 실험. 파이프라인을 공개합니다.
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홀딩 · 파이프라인 준비완료
3D 공간 재구성
가우시안 스플랫으로 공간을 3D로 재구성하는 캡처 파이프라인 실험입니다.
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지휘 계통과 팀 구성, 그리고 이 공장에서 나온 서비스들을 둘러보세요.
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